2013/12/6

Clash Of Clans 搶錢 心得 CH4

登登登登

Clash Of Clans 搶錢 心得

第4篇  CH4.基本兵與防守建築

目錄
Ch1.認識搶劫公式
Ch2.選擇對手
Ch3.資源藏在哪裡?
Ch4.基本兵與防守建築
Ch5.實戰練習


想趕緊把這篇文章生出來

圖表都已經做好了!!!


這次要說的是 所謂 "Farm" "種田" 用的基本兵們

不知道為何搶奪資源要叫 種田 or Farm
可能是因為要不停重複一樣的事情吧 還真像種田一樣

總之這次要介紹與搶錢比較有關的3個基本兵種!
野蠻人
弓箭手
哥布林 Goblin (強者我同學林老師說他應該叫妖精)

以及搶錢時 這些兵最主要面對的幾個防禦設施
弓箭塔
對地砲台
法師塔
迫擊砲

所謂知己知彼 百戰百勝
如何比較有效率的利用這些兵  才是能搶比較多錢的關鍵

好的
其實以上都是狗屁
兵全部砸下去 跪求電腦AI發揮功用 搶多少算多少
計算這麼多不累啊...?

不管啦
以下這些資料跟圖片 一樣取自coc wiki
兵種的攻擊力不是重點 重點是 血量!!

再說一次 血量!!!

然後本文的主要研究項目 還是以7~9級主堡的兵力為主
畢竟這群玩家應該佔大宗

野蠻人


 弓箭手


哥布林


弓箭塔
紅色數字是""單發""的攻擊力 不是每秒傷害
因為wiki 還沒有12級弓箭塔的圖 所以只能留白


對地砲台


迫擊砲


法師塔


有沒有覺得眼花撩亂 這麼多數字跟圖 亂七八糟的
而且有種 我到底看了三小的感覺
這些資料到底要幹嘛?

(感謝好色龍的萬用圖)


首先呢
每個人大概都知道 自己的主堡幾等級 會有大概幾顆星的兵
除非都亂玩亂升亂跳...
7級主堡 4星野蠻人 4星弓箭手 4星哥布林 2星天使
8級主堡 5星野蠻人 5星弓箭手 5星哥布林 3星天使
9級主堡 6星野蠻人 6星弓箭手 5星哥布林 4星天使
10級主堡 6星野蠻人 6星弓箭手 6星哥布林 4星天使
*紅色是比較特殊的等級..9級主堡沒有新等級的哥布林
10級主堡沒有新等級的天使

從各星級兵種的血量 對應各等級防禦設施的"單發"攻擊力
你就會知道 什麼設施是該兵種的剋星

搶奪資源 需要打採集器或倉庫
哥布林搶錢速度最快 野蠻人皮最厚 弓箭手距離最遠
但是共同點是 都需要掩護 以達到最高效率

沒有掩護時 只能靠自身血量 或是補血的天使跟治療藥水
才能盡可能發揮功用

所以說 如果被砲台或是弓箭手射一發就葛屁了
天使跟藥水都救不了你
那只能稱為魯蛇

但只要能扛下傷害 即使沒有巨人的掩護 還是能用力搶錢
不是人篸勝利組 也至少是個高富帥了

為了簡化及方便觀看 兵種血量與防禦設施攻擊力的關係
下面表格是我整理+計算出 主堡7-9級 兵種與設施的關係圖
(6星哥布林10級才有)  天使那欄則是"單發"治療量

紅色的 DIE 是 射一發就死 毫無懸念
放這些兵在那些防禦設施前面效率很差 根本是自殺

橘色的 Danger
是即使有天使在補血 還是撐不過幾秒 該死的總是會死

其他空白的格子
則是只要有天使補血 可以硬扛不會死



下面是我概算Danger的表格
弓箭塔1秒鐘發射一次 對地砲台0.8秒一次 天使0.7秒補血一次
藍色框框就是天使補血的時間段
紅色是負數 就是被射死 DIE的時間點

**我假設7級4星基本兵配2星天使 8級5星兵配3星天使 9級6星兵配4級天使

基本上弓箭手皮太薄 不太需要計算 幾乎都是DIE DIE DIE
所以只算野蠻人跟哥布林


好咧
講解分析結果

弓箭塔
比起對地砲台強大 因為單發攻擊力高 沒有給天使補血的機會

7-8級主堡的玩家
只要弓箭塔升滿 就不太怕同級玩家進攻
大概都一發一隻 或是3秒內打死一隻
只怕9級玩家的6星野蠻人 有補血的在就打不死

9級主堡的玩家
升滿弓箭塔 大概都不用怕這些兵
(當然數量很多的時候還是要挫一下)

對地砲台
每秒傷害跟弓箭塔一樣
但是攻速較快 單發傷害較低 比較難一發射死
對於基本兵的威脅沒有弓箭塔大
主要針對的目標是炸彈兵
7-9級 有天使補血的野蠻人 基本上可以硬拆同等級主堡的對地砲台


然後是基本兵種的殺手 範圍攻擊的迫擊砲跟法師塔


一樣是計算表格
法師塔1.3秒攻擊一次 迫擊砲5秒一次
所以迫擊砲一發打不死的 就不計算了...


緊接著驚屁分析!!

迫擊砲
5秒發射一次 只要不是一發斃命 天使都救的回來
(前提是旁邊沒有其他設施干擾)

弓箭手基本上同等級大概都一發死
野蠻人是完全炸不死
8級主堡就能升級到的5星哥布林 同等級的迫擊砲是炸不死的
10級主堡的6星哥布林更猛 10級的迫擊砲 單發都炸不死他
(只有迫擊砲看顧的資源設施 哥布林可以放心搶)
不過迫擊砲也比較少拿來防禦資源設施 多半用法師塔守倉庫

法師塔
8級主堡的LV6法師塔 (全身紫紅色的外觀)
對於8級與9級的5星哥布林沒有太大威脅 只要有補血就不會死
對於9級的6星弓箭手也沒有威脅 一樣補血就不會死

非要等到9級主堡的LV7法師塔 (要價500多萬金幣 全身深紫色的外觀)
才能秒殺同等級的哥布林跟弓箭手
但一樣擋不住有天使補血的10級6星哥布林


總結!!
上面的計算到底得出什麼結果?
首先我們必須認得防禦設施的外觀
每個人大概都知道 自己的主堡等級多少 最高會有怎樣的防禦設施
那些防禦設施又長怎樣

進攻時 對方如果等級與你相同 可能會看到同等級或是低等級的防禦設施
對方如果等級高出一些 可能會看到更高等級的防禦設施

當都認得防禦設施外觀時
就能知道哪些東西會對你的兵種造成嚴重威脅
必須派巨人吸引砲火 才能有效掠奪

而那些設施又是毫無威脅
派幾隻基本兵小隊打游擊戰就能搶到資源

另外 在有天使或治療藥水能補血的情況下
哪些設施因此變得不那麼致命 我一樣能搶奪資源
或是依然是一發就死 神仙也救不了


還有炸彈兵與城牆的關係
雖然滿多人不升級城牆的   因為真他X的貴

wiki裡面的圖表其實很清楚了 我就直接拿來修改
橘色字一樣是主堡等級 另外標註了各城牆的價錢
低等級不算的話 9級可以升級2次城牆
(但是一次100萬 一次300萬...)

這不叫搶劫的話...那什麼叫搶劫?

標注顏色的數字 則是炸開該等級的牆 所需要的炸彈兵數量

我是建議等級7級跟8級玩家 至少升級到6級紫紅色城牆 (7萬5)
這樣8級的來搶 不會一個炸彈兵就炸開牆

9級玩家可以的話 升級到9級城牆 (100萬)
同等級或低等級的來進攻 至少要3顆炸彈兵才能炸開

300萬的10級牆雖然9級主堡也就能升了
面對10級的6星炸彈兵 也需要至少3隻才能炸開
但真的太貴...

再說一次  這不叫搶劫的話...那什麼叫搶劫?

我目前9級 最常看到的低等級牆是5級金色牆
普遍是紫紅色或是深紫色
金色牆一個炸彈兵就能炸開 根本擋不住...請儘快升級!!



我認為了解基本兵跟防禦設施
甚至是城牆與炸彈兵之間的關係

對於進攻或防守都有相當的助益
進攻時 因為一次出征可派的兵有上限
如何在選定目標後 盡量提高搶奪資源的效益

防守則...稍微複雜些
因為很難預測對手會放些怎樣的兵
但是至少知道彼此的關係後
不容易製造出一個明顯的weak point


了解基本兵與防守建築的關係之後

怎麼應用呢?

請參考下章XD


2 則留言: