2014/3/16

Devious Dungeon - 像素風 地城冒險遊戲

市面上 不管是手機遊戲或是電腦遊戲

一直不缺乏走復古路線的像素風遊戲



今天介紹的是!
偶然在App store瞄到的Devious Dungeon 像素風 地城冒險遊戲
是個要價30台幣的小品遊戲 覺得頗可愛就買下來了

目前是全英文的 但其實也沒什麼劇情須要看懂 英文也沒難度

螢幕截圖簡單的介紹了遊戲內容
例如..刺激的頭目戰

隨機生成的地城地形!!
這設計讓人不容易玩膩

但是就我觀察
隨機生成就是從5種風格的地城背景中 抽取幾種地形搭配組合
所以玩久了還是會覺得地形似曾相識

其他截圖的簡介就不多說了!!直接開始玩遊戲

標題畫面
目前只有右下的齒輪可以按 左下的Twitter跟FB按鈕好像是虛設的...

故事是這樣子的...
(其實只要告訴我要殺幾隻怪? 怪在哪裡? 就好了)

城堡籠罩在黑暗之中...

史矛革甦醒了!!
喔不對 他是哈比人的演員 走錯棚

因為怪物是在城堡底下的地下墓穴甦醒
所以國王派出所有的人力討伐怪物

想當然爾派出的人全都屎光了
要是沒屎的話 還有我們的戲份嗎?

只有真正的冠軍 (?) 能拯救世界!!
當然這就是玩家操作的角色了

前集回顧結束
開始正式進入遊戲畫面
左邊是國王 跟他的狗(!?) 還一個賣藝人(!?)
右邊是雪寶Olaf!! 怎麼變光頭鬍渣大叔了!?
還改行當武器裝備商人了...

好的 接下來用iPad畫面介紹
因為已經玩到中間才想到要寫文章的 主角都已經17級了

這個國王...
我認真懷疑他其實沒有想要拯救他的城堡 他還在看賣藝人雜耍
而且還很生氣的要他雜耍快一點XD

甚至威脅要把這賣藝人拿來餵狗
拜託...現在是開心玩樂的時候嗎?
話說這狗挺可愛的...

丟下國王不管 開始進地城冒險吧!

這款遊戲是設計成這樣的
每隔3關算一個階段 階段中間會遇到商人 可以補給
第13關就是BOSS 總共5個BOSS

因為我紀錄已經到中間了 所以開通的關卡就會是黃色的圈
BOSS則是醒目的紅色圈
下次玩時 可以選擇要從哪一關開始


還沒通過的關卡 就會用柵欄圍起來

接著進入地城

操作十分簡單...
左右 跟 跳 攻擊 4個按鈕而已

遊戲方式也十分簡單
在地城裡面收集到往下一關的開門鑰匙
接著找到傳送門就能開門前往下一關

地城裡面有各種怪物
還有各種可以破壞的箱子 瓶子 罐子 雕像

像下面這張圖
左邊就是怪物長槍兵 右邊是長斧牛頭人 主角前面則是可以破壞的箱子

凡是可以破壞的物品 把他擊破之後都會噴錢出來
基本上都是銅幣(價值1塊) 到後面我有遇過噴銀幣的 (價值2塊)
但是這些錢幣..真的很會噴 每次都要到處去撿
撿一個還只值一塊錢而已 浪費我的青春啊

這款遊戲還有個特色!! 就是隱藏的房間
幾乎每一關都有1間 到後期還有1關兩間的 但是不常遇到
也有些關卡沒有隱藏房間 但也不常見

隱藏房間的入口也很好找 走過去就是了 不需要砍牆壁

隱藏房間內通常會有兩種東西
寶箱跟智慧之書 (應該沒記錯吧)
智慧之書一次可以加快1/3的經驗值

打破寶箱 各種比錢幣值錢的東西也是一陣亂噴
總之就是錢啦

如果怕迷路的話 由上有個M
按下去可以(叫麥當勞)開地圖
但這地圖十分簡陋 只能告訴你大概的地形
跟到下一關的傳送點位置而已

按下暫停開關 有幾個選項
上面3個比較常用 所以放得很大

但是!!
不方便的地方就是 非得按右邊的Continue才能繼續遊戲
不能靠觸控畫面的其他地方結束暫停

而這個Continue又十分靠近Quit...要是不小心按錯的話..

首先是任務...基本上 任務就是賺錢用的
70%是殺怪物 20%是收集錢 智慧之書 鑰匙 等等
10%是打破瓶瓶罐罐跟雕像之類的

中間是玩家屬性
這款遊戲將屬性做了相當的簡化 就只有3種...
每次升級都可以選其中一種來提升

力量是加攻擊力的 1點力量就是1點傷害 (武器的另外算)
體力是加血的 一樣1點體力=1點生命力
敏捷加爆擊率  暴擊時可以造成兩倍傷害

另外還有Game center的成就點數
這款遊戲的成就都滿簡單的
只需要花時間不停的玩 應該都能達成

然後是設定 只有音量可以設定...XD
還可以選擇是否用iCloud在不同設備間同步資料

接著是遊戲的裝備系統
除了一開始在城堡的商人外 每通過3個關卡就會遇到一次商人
左邊是賣裝備的 右邊是補血的 (但是補滿一次$50)

裝備也就4個部位而已 武器 盔甲 戒指 跟項鍊
會反映在外觀上的 只有武器跟盔甲

右邊的藥水 是提升人物素質的 如力量 體力 敏捷
右下的coins 是讓人玩到不爽時 怒用現金買金幣的地方

武器很直觀
一路提升上去 只有攻擊力跟外觀的變化
SPD是武器揮舞速度 但我覺得沒什麼差別
所以到後面你也只會選最強的武器來用...

買過的武器就能裝備 想裝新手也是可以回頭用最爛的武器啦...

買完一把才買下一把 必須循序漸進 無法跳著買...

盔甲也是一樣 只有外觀跟血量變化
也必須循序漸進的買

戒指影響攻擊力跟敏捷

項鍊影響攻擊力跟體力

藥水就是單純的提升屬性






好咧 後面沒圖了!

有了基本認識後
稍微解說一下遊戲系統吧

先從遊戲目的說起
不斷的提升等級跟裝備 以應付敵人跟打通關
當然技術很好的可能不需要提升等級跟裝備 可以靠技巧!

為了達到這目的
你以為必須不斷的殺敵賺經驗 撿錢買裝備 嗎 ?

錯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

遊戲內有任務 任務都會給不少錢 一次$2~300
每一關的隱藏房間內有寶箱 寶箱內可能有$80~$150不等的金幣
這兩個才是遊戲內主要的金錢收入來源..
絕對不是打死怪物噴的錢 或是打破雕像/箱子噴的錢

前面提到的智慧之書
很多關都有 固定加經驗值1/3左右
30級時回到第一關 撿到智慧之書 加經驗值1/3
在第30關 撿到智慧之書 加經驗值1/3

我印象中...25級時 撿到一本智慧之書是1萬多經驗值
所以說升一級要4~5萬經驗值
這等級殺一隻怪給多少經驗值? 20~50吧
撿書才是經驗值的主要來源...殺什麼怪物呢 浪費青春啊


接著是遊戲系統惱人的部分

這遊戲沒有回城堡的選項
要回到城堡 只有選擇Quit重新開始 或是被怪物殺死
被怪物殺死的話
會看你從開始到死亡 通過多少關卡 殺了多少怪物 給予一些金幣獎勵

用Quit回城的話 啥都沒有 沒解完的任務還會重置
所以剛剛說到 Quit放在離Continue這麼近的地方 要是按錯了...


我個人認為這款遊戲需要改進的地方
首先就是上面提到的 奇怪的賺經驗值跟賺錢方式...XD

再來就是目前的紙娃娃系統還不夠充足
盔甲的種類比起武器少很多 應該可以再充實些的

其他地方就沒有什麼好挑剔了
畢竟以30塊價錢的內容來說 遊戲性真的頗夠
簡單的操作+隨機地城+像素風的外觀

可惜我對動作遊戲依舊不在行啊...
常常想怒摔 iPad

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